
李麟鑫| 1992年10月生|男|汉族|安徽蚌埠人
2011.09 - 2014.07于艺术设计院系主修动漫设计与制作专业,奠定了扎实的美术基础、创意基础、软件基础和设计思维。
2014年参加工作,后又投入同济大学动漫学院针对性学习游戏建模的课程,结业之后进入游戏行业。先后进入上海皿鎏数字科技有限公司、厦门小签科技股份有限公司、北京天本科贸有限责任公司、苏州蜗牛数字科技有限公司,进行游戏美术制作的工作
工作过程中参与过众多知名游戏美术中的场景及角色建模工作,最终幻想14(Final Fantasy XIV)、杀手5(HITMAN 5)、高达seed、太极熊猫3猎龙、九阴真经、战塔英雄等。
2020在安徽蚌埠参与培训大学生专业技能的工作,主要培训游戏建模及商业插画的课程,执教过程中为上海和南京等游戏公司输送过许多人才。
2021年后创立顽家品牌设计工作室,主要针对餐饮品牌全案设计及落地,设计过很多大型小型餐饮品牌的全案设计,参与过甜啦啦的IP形象、部分包装、插画等设计,参与蚌埠阿财老铺品牌美术设计,参与蚌埠白根柱品牌设计,参与蚌埠老约翰包装设计等众多蚌埠本土品牌的品牌设计